由《侠盗猎车手 5》打开了动作游戏的大门
—— 机会难得,请问夏川小姐是什么时候开始玩游戏的呢?
夏川:大概是小学一年级的时候,父母买了一台 SUPER Famicom,我最开始玩的是《超级马力欧RPG》和《勇者斗恶龙 6:幻之大地》。因为父母喜欢玩游戏,所以我们经常一家人一起玩儿。我父亲是个超级游戏迷,除了家用游戏机,我们还时常一起玩桌游。
—— 也就是说您是玩 RPG 游戏入门的,可以告诉我们您被这个类型的游戏吸引的理由吗?
夏川:是啊,不过当初《超级马力欧RPG》和《勇者斗恶龙 6:幻之大地》这两款游戏其实是父母买来自己玩的,我真正意义上第一次自主购买的游戏是《牧场物语:矿石镇的伙伴们》,之后便沉迷其中无法自拔。
—— 是通过玩《牧场物语:矿石镇的伙伴们》让您意识到了「原来我这么喜欢玩游戏」吗?
夏川:可能吧(笑)。我喜欢通过默默地重复某一件事情从而达到炉火纯青的感觉。一天当中面对诸多琐碎的事情时,思考如何高效高质量地完成任务与我而言是一件很开心的事情。因此我喜欢在 RPG 游戏中为了通关一个劲儿地刷刷刷……看到我的角色等级上升,不断成长,我既快乐又欣慰。
—— 本次我们请您试玩了《生化奇兵》和《无主之地》这种动作性较高的游戏,那么您童年时也喜欢玩这种类型的游戏吗?
夏川:虽然我现在有玩动作类游戏,但小时候其实并不擅长。因为操作起来比较难,总是很快就失败了。而在游玩 RPG 这样的单纯输入指令的游戏时可以非常安心地进行战斗,因此小时候经常玩。
—— 那么夏川小姐又是在怎样的机缘巧合下开始玩起了动作游戏的呢?
夏川:是因为当初在 Playstation 4 玩了一次《GTA 5》。这是我入手 PS4 后购买的第一部游戏,因为之前玩过枪战类的动作游戏,想着「既然都买了 PS4。那不如来玩点刺激的吧」,碰巧这时正十分流行玩《GTA 5》,于是就大胆尝试了,虽然经过了一番苦战,但是我还是把它给通关了!自那之后我就爱上了玩动作游戏。
—— 最初并不擅长的动作游戏,现在也得心应手了吧?
夏川:好不容易通关的《GTA 5》给了我自信,假如我没有成功通关,或许现在也不会怎么接触这类游戏。这次经历让我打开了动作游戏的大门,开始渴望玩更多的开放世界游戏。之后我玩了《辐射》、《孤岛惊魂》、《看门狗》等等,沉迷于可以使用枪类的游戏,慢慢地习惯了动作游戏。
—— 话虽如此,夏川小姐喜欢玩《GTA 5》这件事还真是出人意料,难道您喜欢犯罪动作类型的主题吗?
夏川:是的吧(笑)。我喜欢关于大叔的主题,想要变成大叔去玩游戏。最近不是流行自定义角色形象的游戏吗?我经常把我的游戏角色捏成跟自己相距甚远的大叔模样(笑)。
—— 哈哈,可以理解。那么您喜欢《GTA 5》是因为喜欢里面的大叔吗?
夏川:没错。我喜欢外国的帅大叔,他们看起来很沧桑。
—— 特别喜欢的大叔是哪一位?
夏川:嗯……比如《合金装备》的斯内克。如果是外国电影明星的话,我喜欢杰瑞米·雷纳。我莫名地喜欢那些面部特征明显的人。
—— 游戏里最喜欢的大叔是哪一位?还是斯内克吗?
夏川:是崔佛,《GTA 5》的主人公里最危险的一位,一旦发飙就会暴走,日本版的《GTA 5》里删减了崔佛拷问的场景……
△ 夏川小姐喜欢的《GTA 5》中的崔佛·菲利普
—— 居然能注意到被删减的部分,看来您真是玩得很仔细呢。
夏川:因为前后场景的衔接有点奇怪,令人在意,于是我抱着「日本版是不是被删减了」的疑问调查后发现,果然不出我所料(笑)。
—— 真是当之无愧的游戏迷啊(笑)。
游戏的魅力:体验变身「世界上的另一个我」
—— 夏川小姐认为游戏的魅力是什么呢?
夏川:当然是动动手指即可拯救世界啦。
—— 啊!真帅气!
夏川:是啊!我从小就梦想成为魔法师,特别迷恋《光之美少女》,希望自己能成为一个强大的超能力者。因为在游戏中可以变身成自由操纵者超能力的超人,成为自己绝不可能成为的「世界上的另一个我」,所以才会倾倒于游戏的魅力。只有在玩游戏的时候,我才能感受到自己的强大。初中 2 年级的时候,我经常会使用《最终幻想 纷争》里的 Squall,游玩时感觉自己成为了真正的 Squall,妹妹跟我搭话时我也回复得特别不耐烦,真是太嚣张了(笑)。或许是太沉浸游戏的世界了吧。
—— 如此看来,夏川小姐很喜欢大型游戏呢。
夏川:是啊,我最热衷于玩设定是拯救世界的游戏,所以我很喜欢玩《勇者斗恶龙》系列,「打到魔王」这个故事线让我热血沸腾,激动不已。
—— 从某种意义上来说,声优的工作其实也属于变身「世界上的另一个我」,这是让夏川小姐产生「想要成为他人」念头的缘由吗?
夏川:大概在比较敏感的小学三四年级的时期,当时其他的同学们有的会弹钢琴,有的成绩优异,有的擅长体育,逐渐显现出了各自的优点。而那时的我并没有什么特别的地方,所以十分向往成为独一无二的存在,「如果我是魔法师的话,可以操纵魔法也能算是一门特长了吧」……直到现在,当我出演会魔法的角色时,还是会冒出「我也想这样!」的想法。
—— 当游戏与工作挂钩之后,您对游戏的看法有没有改变呢?
夏川:我感觉为游戏角色配音与为动漫角色配音的差距比较大,或许是因为我先有过游戏体验,再作为声优去给游戏角色配音导致的吧。最初看到剧本的时候我震惊了「这个真的能做成游戏吗?」。这让我对游戏有了新的认识 —— 「只有文字的游戏什么也表达不了」。不去玩游戏的话,将完全无法理解对话内容。这就是游戏剧本的突兀之处(笑)。
—— 是啊,听说存在只写有自己角色台词的剧本呢?
夏川:当然也有补充了前后剧情的剧本,如果没有写,就只能尽量联想,或者去打听故事的原委。即便如此,游戏发售后,我在游玩时依然会感叹「原来是这么回事啊!」。原以为工作与游戏相关后会对游戏无所不知,看来事实却并非如此(笑)。
—— 对于自己参与了配音的游戏,夏川小姐基本上都会游玩吗?
夏川:是的。我参演的作品几乎都是手游,可以轻松上手,所以我基本上都会尝试。